Історія

Blizzard Entertainment бере свій початок в лютому 1991 року, коли була заснована компанія Silicon & Synapse. Засновниками ж були Майк Морхейм, Аллен Адам, Френк Пірс. Компанія випустила гри Rock N 'Roll Racing і The Lost Vikings (видавець - Interplay Entertainment). У 1994 році, компанія змінює назву на «Chaos Studios», але виявляється, що така назва вже зайняте, тому приймається рішення назвати студію «Blizzard Entertainment». У тому ж році, компанія була придбана дистриб'ютором Davidson & Associates, за 10 мільйонів доларів. Деякий час по тому, Blizzard випускає перший хіт - Warcraft.

Після цього власник Blizzard змінювався ще кілька разів: Davidson був придбаний компанією CUC International, в 1996 році; в 1997 році CUC об'єднався з готелем, агентством нерухомості і прокатом автомобілів (англ. HFS Corporation) в компанію Cendant Software. Але в 1998 році виявилося, що до злиття компаній, CUC брав участь у великих грошових махінаціях. Протягом наступних шести місяців вартість Cendant зменшилася на 80%. Компанія продала підрозділ займається розробкою програмного забезпечення, включаючи Blizzard, французькому видавцеві Havas. Але в тому ж 1998 році, Havas був куплений компанією Vivendi.

У 1996 році Blizzard набуває студію Condor Games, яка працювала для Blizzard над грою Diablo. Пізніше назву змінили на Blizzard North і з тих пір, студія випустила хитовую серію ігор: Diablo, Diablo II і доповнення Diablo II: Lord of Destruction. Blizzard North розташована в Сан-Матео (Каліфорнія).

З випуском екшен-рпг Diablo в січні 1997 року Blizzard запускає ігровий онлайн-сервіс Battle.net. У 2004 році, Blizzard відкриває європейський підрозділ у Франції, близько Парижа, відповідальна за ігрову підтримку World of Warcraft в Європі. 23 листопада 2004 Blizzard випускає гру World of Warcraft, яка швидко стає найпопулярнішою MMORPG в історії. 16 травня 2005 Blizzard набуває Swingin 'Ape Studios, консольного розробника ігор, для роботи над StarCraft: Ghost. Пізніше назва зміниться на Blizzard Console, а студія зосередиться на консолях нового покоління, випуск StarCraft: Ghost при цьому відкладається на невизначений термін. 1 серпня 2005 Blizzard оголошує про переїзд Blizzard North в головний офіс в Ірвайні (Каліфорнія).

У грудні 2007 року було оголошено, що компанія Activision буде об'єднана з Blizzard Entertainment.

Ігри

 

  • The Lord of the Rings (1991; порт для Amiga) - комп'ютерна рольова гра
  • Battle Chess II: Chinese Chess (1991; порт для Amiga) - симулятор сянці
  • The Lost Vikings (1992) - платформер
  • Rock N 'Roll Racing (1993) - аркадні автогонки
  • Blackthorne (1994) - фентезійний платформер
  • The Death and Return of Superman (1994) - гра в жанрі «побий їх усіх»
  • Warcraft: Orcs & Humans (1994) - стратегія в реальному часі в стилі фентезі
  • Justice League Task Force (1995) - файтинг
  • The Lost Vikings II (1995) - платформер
  • Warcraft II: Tides of Darkness (1995) - стратегія в реальному часі в стилі фентезі
  • Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) - доповнення
  • Diablo (1996) - Action-RPG
  • StarCraft (1998) - стратегія в реальному часі
  • StarCraft: Brood War (1998) - доповнення
  • Diablo II (2000) - Action-RPG
  • Diablo II: Lord of Destruction (2001) - доповнення
  • Warcraft III: Reign of Chaos (2002) - стратегія в реальному часі
  • Warcraft III: The Frozen Throne (2003) - доповнення
  • World of Warcraft (2004) - MMORPG по всесвіту Warcraft
  • World of Warcraft: The Burning Crusade (2007) - доповнення
  • World of Warcraft: Wrath of the Lich King (2008) - доповнення
  • World of Warcraft: Cataclysm (2010) - доповнення
  • World of Warcraft: Mists of Pandaria (2012) - доповнення
  • World of Warcraft: Warlords of Draenor (2014) - доповнення
  • StarCraft II: Wings of Liberty (2010) - стратегія в реальному часі
  • StarCraft II: Heart of the Swarm (2013) - доповнення
  • Diablo III (2012) - Action-RPG
  • Diablo III: Reaper of Souls (2014) - доповнення
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (2014) - карткова онлайн-гра за мотивами всесвіту WarCraft

Оголошені, але не випущені гри:

StarCraft II: Legacy of the Void (дата виходу не оголошена) - додаток до StarCraft II: Wings of Liberty за повідомленнями від співробітників Blizzard - через 36 місяців після Heart of the Swarm (28 липня 2013).
Heroes of the Storm (дата початку бета-тесту - 13 січня 2015 року, була оголошена на BlizzCon 2014)
Titan - MMOG, гра була скасована восени 2014 [5].
Warcraft Adventures: Lord of the Clans (скасована 22 травня 1998).
StarCraft: Ghost (відкладена на невизначений термін).
Overwatch - Командний шутер від першої особи (анонсований на Blizzcon 2014).

Цікаві факти

  • Фраза «There is no cow level» стала жартом Геймдизайнер, що сталася від безлічі чуток на Battle.net, про те, що в Diablo існує «секретний коров'ячий рівень». Фраза «There is no cow level» є чит-кодом в StarCraft. У Diablo II коров'ячий рівень був зроблений секретним.
  • https://www.hot-secret.com/
  • Гидраліськ / зерлінгов і морпех зустрічаються в Warcraft III і доповнення Дренорскій орк-космонавт
  • В іграх Blizzard (StarCraft і серія Warcraft) якщо клацати по персонажам більше 3-4 разів, то вони будуть видавати гумористичні фрази. Найвідомішими стали фрази орка-бугая «Stop poking me!», Що дослівно перекладається «Досить тикати мене!», Але російські локалізатори вирішили зробити посмешнее - (Warcraft III - «Ну чо ти щёлкаешь як дятел ?!») і піхотинця людей «Are you still touching me? »(Warcraft III -« Чому я - не генерал? клацати я теж вмію! »). Багато з таких фраз були взяті з фільмів і коміксів, наприклад знамените «Help! Help! I'm being repressed! »З Monty Python and the Holy Grail, або« Spider's sense ... tingling »з Spider-Man. У деяких випадках фрази звертаються до інших ігор Blizzard, наприклад послушник в Warcraft III говорить «My life for Aiur - er, I mean Nerh-zul» (у російській версії - «Життя за Аїур - е, тобто Нер-Зула») , фразу «My life for Aiur» вимовляє Zealot - базовий юніт раси Протосс StarCraft; а Гарматний Розрахунок говорить «Clearly, Tassadar has failed us! You must not! »(« Безумовно, Тассадар підвів нас. Ти ж не повинен підвести ») - репліка Алдаріс у брифінгу перший місії за Протоссов.
  • У серії Warcraft і StarCraft повторюваний близько 20-ти разів клацання мишею по Кріттер (нейтрального нешкідливому суті) змусить істота вибухнути. Вибух, однак, не завдає пошкодження будівлям або юнитам.
  • У MMORPG від Blizzard (World of Warcraft) клік на дружньому NPC буде викликати фрази невдоволення і гумористичні жарти, самої знаменитої фразою вважається гномів «Blah blah blah blah blah».
  • Чит-коди «operation cwal» в StarCraft був зроблений після групи Operation CWAL (Can not Wait Any Longer - Не можемо чекати більше). Люди з цієї групи з великим нетерпінням чекали StarCraft і зробили багато речей, щоб показати, наскільки вони жадали його випуску. Blizzard, зазначивши цю групу, включила в гру код, який збільшує швидкість будівлі юнітів і будівель.
  • За чутками, ідеї для ігор StarCraft і Warcraft були запозичені з настільних варгеймов Warhammer і Warhammer 40K. Є версія, що Warcraft повинна була стати комп'ютерною грою по всесвіту Warhammer, але https://euro-bunnies.com/ творці двох настільних ігор і Blizzard в чомусь розійшлися в думках. На даний момент серед шанувальників ведуться запеклі суперечки на цю тему. Єхидну жарт про це можна знайти в Warcraft III: якщо неодноразово клацати по наїзникові грифона, він, зрештою, скаже фразу - «This Warhammer cost me 40K» («Цей бойовий молот коштував мені 40 тисяч»).
  • Три засновника компанії закінчили UCLA. Це, ймовірно, служить причиною того, що, надрукувавши чит-код «UCLA» в Warcraft II, на екрані з'являться слова «Go Bruins!» («Вперед, топотун!»).
  • Неофіційний девіз Blizzard: «Ми робимо тільки хітові гри».